La Subsecretaría de Ciencia y Tecnología del Ministerio de Educación brindará una charla sobre Gamificación en el Aula, por el canal de YouTube https://youtu.be/EbQg0OTTC6Y
La acción se desarrollará en el marco del Programa Provincial de Robótica Educativa y Alfabetización Digital, y tiene por objetivo ofrecer a los participantes la posibilidad de aprovechar al máximo la versatilidad de algunos recursos digitales o servicios web existentes, a fin de crear presentaciones interactivas, entretenidas y dinámicas, que podrán ser utilizadas en el contexto escolar o en cualquier otro ámbito.
La jornada -que estará a cargo del equipo técnico de Robótica Educativa- se realizará mañana jueves 17 entre las 11 y las 13 horas.
Los temas por desarrollar serán los siguientes: introducción a la Gamificación, herramientas asociadas a este concepto, Mentimeter, Ruleta, Kahoot y Genially.
Cabe mencionar que la Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para adquirir de manera óptima algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros